最重要的兵种属*问题:
最初将玩家和兵种等级初始设为0,主要考虑书中有“转职”这个东西,如果初始为0阶的话,一转就变成1阶,二转变2阶,容易记忆并且直观。不过也因此,有朋友认为我连《英雄无敌3》兵种位阶都搞错了,真是汗。
这里正式说明一下,英3的1级普通兵,书里变0阶了,英3的1级升级兵种和2级普通兵列为1阶,以此类推。
兵种的军力判定,很多时候是用英3里部队的雇佣费除以10来计算的,象人族枪兵60金币,我就定其军力为6,幽灵龙3000金币,军力300。但也有部分例外,这里就不举例了。
兵种的hp大家都知道了,战略模式下是英3兵种的10倍,不过原作中很多普通兵和升级兵的hp相同,所以我一般都将后者的hp再酌情增加了一些。为什么练级模式和战略模式下怪物属*要分开,这是很明显的事,英3的那种数据
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