安德烈没有继续分出更多心神在这件事情上,而是以更大的热情投入到了对《动作架构法》和《建模架构法》的学习之中,同时在脑海中思索着第三个世界的选择。
“《逃生》不出意外的话,可以给我提供大量的资源。”
“接下来我大可以暂时跳出恐怖世界的框架,尝试构建一些新类型的世界。”
“这个世界上最火的永远是奇幻史诗世界,我脑子里有相关的储备,不管是《指环王》、《冰与火之歌》还是《龙与地下城》系列,都是绝对第一流的奇幻世界。”
“不过以我现在的架构水平,复原这些长篇巨著的场面还力有未逮。”
“一个有特*的,场景小一点的,以战斗为主要内容的世界或许是个好选择。”
安德烈确定了这个思路后,脑子里一下子就跳出来了两个符合要求的作品。
第一个是前世育碧游戏发布的《荣耀战魂》,这是一个
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