这样的游戏不受欢迎也是正常的事情。
之后他也尝试玩了一下今年热度排行前十的恐怖游戏,发现也是同样的剧情老套,同样的不吓人,质量也就比前身做的游戏好一些而已。
不过这也让他知道了一件事,那就是这世界的恐怖水平十分低,还停留在鬼怪突然出现这种最简单的吓人套路,环境塑造也只会用漆黑的夜晚。
而且这世界在恐怖小说,都市传说和乡间故事这种恐怖文化似乎有断层,并没有出名吓人的恐怖作品和传说。
正因如此,这世界的恐怖游戏并不热门,完全被其他游戏彻底碾压。
陈晋作为恐怖片和恐怖游戏的爱好者,对于前世的经典恐怖作品记得十分清楚。
所以将这些恐怖作品制作成游戏的话,完全能让恐怖游戏在这个世界火爆起来。
毕竟这世界能做到五感同步,只要恐怖游戏质量够好,完全能够获得比其他游戏更加刺激的体验,不可
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