模型化才是这里边最重要的技能,尽管科技发达之后,市面上早已经将旧时代的建模软件淘汰,换上了更为方便简洁的软件,再也不用计较面数,但模型仍然没法完全依靠AI,还是需要部分人工才行,顶多是多出了一些模板生成*,轻松了许多。
但它游戏化后,却不再受此限制,简单到只要点击技能就行。
洛山迫不及待对装备中的一个数据包使用了此技能。
数据包迅速膨胀,无数密密麻麻的数字代码瞬间填充满整个白*世界,在一连串构建、组装后,出现在眼前的,是一团怪异的物体。
硬要去形容,就像是将破碎的动物肢体、破碎的树木躯干还有岩石土壤硬生生拼成了一个不规则整体。
“这个...?”
跟想象中的有点出入,这个技能似乎不怎么靠谱。
想想也是,就算省略了很多步骤,可模型化还是需要玩家自主
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