直播间里,裴殊仍旧在一边思考一边继续:“硬件来源的供应商不同,哪怕是相同配置的硬件,在品质控制上也必然会产生浮动,想要提升市场占有率,降低对硬件品质的审查标准,让更多的硬件生产方入场为他们服务,这是比亚克集团所必须做出的抉择。”
“当然。”裴殊笑着看向电视上呈现的游戏画面,他的手里*纵着游戏手柄,随意地在《飞天魔盗》的游戏主城雅西费恩大陆王都的街道上来回走动,体会画面中的光影变化——可以看出,与先前的CG相比,主城中的表现当然同样惊艳,但并不像CG画面中那样极致。
一边在游戏内走动,裴殊一边打开了GM4的游戏帧率检测——这是一个会影响游戏最终呈现的流畅效果的数值,通常来说,只有保持30帧以上的帧率,才能让玩家在游戏中有一个流畅的体验,而一台合格的游戏主机,需要具备让游戏保持更高帧率和更高品质游戏画面的硬件基础。
看到不输
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