炮灰天才游戏制作人

第42章 爆款的第42天《废土》测试中……

这个问题确实和玩家*格筛查有,而不的选项也会和后续玩家发展基地时的偏重产联。

《废土》的主线任务并不是一个单线任务链,而是一个集群的任务链群,不的阶段会有不的任务发展目标,假如说所有任务的统一达成标准是‘堡垒达到1级、3级、5级’,么达成这标准的任务则会根据玩家选择方向的不,产不的任务偏向。

这是《废土》的隐藏玩,堡垒就像是传统游戏的不职业玩家,不偏向的养成方式,根据玩家的选项,堡垒更有可发展成为‘强武力型堡垒’、‘强防御型堡垒’、‘强商业型堡垒’等方向。

而不的堡垒养成方向也会影响堡垒原住民的擅长职业与方向,会有认可堡垒主人方针的原住民留存,也会有不认可方针的离去,经过一*人流动之后,最终每个玩家会有一个有着自身鲜明特*的堡垒。

这些都是林成原本就给《废土》写好的养成方案,而

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