炮灰天才游戏制作人

第69章 爆款的第69天

只是疑问难免还是有的。

毕竟要锻炼的话,起码等项目的核心功能deo出炉之后,在正式的版本推进计划敲定后再来锻炼你项目里的人啊?为什么非得在项目的基准调子都还没定下来的时候就不停地开始教训人?

目前的《未来人生》这个项目,预算是有一大笔,但是进度慢到让人觉得不可思议。

项目的主文案和主美每天被林成问到怀疑人生。

——这就是你们心中的赛博朋克世界?

——这就是未来人类世界的感觉?

——你觉得你给出的这个设定酷炫吗?新鲜吗?玩家会喜欢吗?

——你不觉得你的概念很土吗?

简直了,每天都是灵魂N连,有时候主美和主文案觉得挺好的内容,跟林成开个会一讨论,当场就哑火了,回来之后就是又一*重做。

唯一有点进度的大概就是战斗程序的制作了,毕竟策

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