其中平衡方面的问题是最好调整的,毕竟宝可梦种族值的设定就注定了有强弱的区别。
需要调整的是个别技能强度。
部分技能表现超出预期或者低于预期,都需要进行一定程度的调整。
而个别技能在某些特定宝可梦手中能够发挥出更强的威力,则属于正常现象。
为了让游戏更加贴近真实,徐言专门制作了一套为战斗服务的算法。
这套算法会给宝可梦技能带来更多的变化,不会变成呆板的释放技能。
比如野斗时遇到雷雨天,打雷之类的技能会引动雷电,增强威力。
又比如念力类技能,不再是简单的作为攻击手段,它们可以用来*纵场地上物体,也可以用来制造幻觉。
最终能够呈现怎样的效果,全看训练家对宝可梦技能的开发程度。
未来正式的宝可梦联赛中,训练家的指挥和培育,才是决定比赛
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