而且系统说的是撑过怪物狂化的时间就可以了,并不一定非要及杀掉BOSS,这让萧逸多多少少的有了点信心,老子打不过你难道还撑不过那段时间么!
很快萧逸发现BOSS的脑袋之上出现了一个横条,随着时间的推移横条在慢慢的变短,这应该就是所谓的狂化时间吧!
狂化之后的BOSS攻击力的确是挺高的,但是好像智商跟刚才有了明显的差距!
刚才的BOSS多多少少的还会使用自己的技能,通过技能跟技能之间的配合让玩家体会到游戏的多变*以及困难*。
但是现在的BOSS好像机械了一点,现在除了可普通攻击之外就只会一个横扫的技能。
当然了,狂化状态下的BOSS就是狂化的BOSS,并不会因为他机械一样的战斗模式就让玩家觉得轻松。
恰恰相反,有时候越是简单单纯的邪恶才是真正的邪恶,越是简单单纯的
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