而在属*面板,最显眼的莫过于两个SSS级天赋了。
至于基础属*,包括六项,分别是物理攻击,法术攻击,物理防御,法术防御,精神,速度。
物理攻击便是物理输出,一般战士类职业物理输出高,法术攻击便是法术输出或者魔法输出,主要是法师类职业法力输出高。
物理防御和法术防御同理,坦克类职业防御高。
精神主要是指精神抗*,比如对毒属*的抗*,以及对控制的削弱程度等等。
速度便是玩家的移动速度,刺客玩家更高一些。
这六项基础属*在最开始都是10点,只有玩家获得自由属*点之后才会产生区别。
玩家们可以在升级后获得10点基础属*点和10点自由属*点。
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