所以修斯只能用崩坏能侵蚀或者瞄准遗迹守卫头部的弱点。
但因为崩坏能的特殊,修斯果断放弃了这个更容易的办法,选择击溃弱点。
隔着老远修斯就听到了遗迹守卫锁定自己时发出了机械声,现实里可没有游戏中的提示,修斯只能自己判断遗迹守卫的导弹什么时候飞出。
遗迹守卫转过身,背后的火炮筒喷出火舌,几枚炮弹朝着他呼啸而来。
修斯本来有心想要试试威力,但看到这炮弹的时候就放弃了,他的本能告诉他接住一个是问题不大,但是六个全接,会死的。
而这六枚炮弹的飞行速度近乎同步,在被一颗打中之后,想要躲过剩下的几颗是近乎不可能的事。
所以他选择用弧线奔跑的方式快速避开,然后接近遗迹守卫。
炮弹一个个落在他刚刚飞速闪过的落脚点,掀起了一阵爆炸,气浪将他的衣角和发丝吹起。
修斯逐渐接近了遗
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