“事情是这样的,您也知道最初的那一批系统前辈们大部分都是通过寻找到合适的宿主,通过与宿主的合作,完成来自世界或者神明的委托,获得报酬与能量积分的。但是随着穿越者数量的大大增加,需求过于庞大,系统中出现了供不应求的现象。
没办法,主神只能在质量与数量之间选择了提高数量,这就导致了一些系统存在着或多或少的质量问题。
比如说过分追求完成任务,从而将宿主压榨到极限,开出各种困难的任务,一旦失败动不动就要抹杀宿主的系统,或者是那一些任务十分简单,轻轻松松就能完成,然后就能获得大量奖励,从而轻易就能获得他人必须通过无数时间努力才能获得的成果,但是到了最后却发现一旦系统解绑,没有了系统的辅助,自己根本无法驾驭的住自己的力量,往往会被其所反噬。
如果只是这两种系统还好,毕竟对于前者来说虽然条件艰难,并且有生命的危险,但是一旦通过,获得的奖励都是切切实
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