第十四场,对手是十一级辅助英雄,亚瑟胜。
单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+36,英雄经验+7,金币+12。
第十四场,对手是十级坦克英雄,亚瑟胜。
单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+36,英雄经验+7,金币+12。
在第十一场获胜后,英雄亚瑟的局内金币达到280,肖辰花费250金币购买了一柄铁剑,+20物理攻击。
通过这几局观察英雄局内金币的变化,肖辰发现了,第九场以前的胜利的金币是40个,从第十场开始,金币变成了80个每局,这是连胜后的叠加奖励。
肖辰从这些数据上推测出首胜金币应该是30,第二局三局四局是20金币,从第五连胜开始连到40个。
连胜的奖励有这么高,肖辰对每一场战斗都越发的谨慎,毕竟,只要他失败一次,局内的金币应该就会恢复到正常的20个,这其中相差了几倍。 <
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