艾泽拉斯的职业者传承,达到如今这个兴隆昌盛的局面,很是花费了一番岁月才最终得以发展成型的,每一个职业者传承的出现,都伴随着大量生命的消失和战争。
经过上万年时光的自然衍化,加上各个王国之间战斗需要,逐渐形成了大体上相互克制的几大职业者传承,大体上限制了某个职业者一家独大的局面。
总体上来说,战士面对法师将会非常被动,而法师面对盗贼也非常无力,盗贼又常常在游侠和他们的野兽伙伴面前无所遁形,游侠又在面对战士时候颇为尴尬。
这里说的互相克制,只不过是平均而言,实际上单对单作战来说。冲锋战士不仅不会被法师克制,相反能够对法师有压制*的优势;而经验丰富的高阶寒冰法师面对盗贼,也是一种令其非常危险的存在。
同时对于阴影盗贼来说,游侠也会从猎人变成猎物,除非盗贼太过大意,不然游侠几乎无法察觉到阴影盗贼的存在;而对于兽王
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