比如说,喜欢玩法师的人,一定会希望自己觉醒一个法攻类的天赋。
喜欢玩弓箭手的人,一定希望自己能觉醒出一个可增加攻击距离的特质系天赋。
而针对此,游戏给出了两种天赋觉醒的方式:指定觉醒和随机觉醒!
指定觉醒,可以指定一个大方向类别的天赋来觉醒。
这种方式的好处是能最大几率获得自己想要的天赋。
但获得的天赋最高等级不会超过S级,而且无法获得到“特质系”的天赋。
随机觉醒,觉醒出的天赋类型、等级完全随机,没有规律可言。
这就很考验玩家的取舍心态。
打个比方,如果一个玩家想玩肉盾,结果通过随机觉醒得到一个速度系的天赋。
那他要么放弃玩肉盾,改玩弓箭手、盗贼之类的职业,要么放弃这个天赋。
所以,不想冒险的话,选择指定觉醒较为稳妥。 <
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