“???抱歉,我只能这么称呼它。”下方,是主编的感言“我很惊讶于一款游戏居然采用这种看似不可思议的迂回宣传方式,实际效果却如此之好。硬生生拉到了和魂斗罗一个等级的期待度。高达70%!”
“至今,我们还不知道它是什么游戏,什么类型,什么公司制作,就连这种情况下,它都维持了这么高的期待度,实属难得。但正因为这份神秘,才让他获得了玩家的青睐。”
“不过,大家是否注意到一个有趣的变化,在五月罗德岛战记发行第二集的时候,???猛然串到了二十名以内,那个时候,魂斗罗是第一。然后,邓莉君小姐新曲晓之车发售,???一周内串到了第一!”
“这是借势,我们先不说本身质量。不过魂斗罗第一却从未改变,据我所知,它从未增加过一次宣传方式。我们可以这么说,???的第一,并不是玩家心中的耐玩*第一,而是它的新奇,它的多方面泛效应,让他取得了第一。鄙人
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